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  1. 2017.08.19 [던파]패황 머슬시프트 가이드
posted by 말티쮸 2017. 8. 19. 02:31

 

 

머슬시프트란 ?

 

 

순간적으로 몸을 유연하게 ~ 블라블라블라 ~~

 

쉽게말해 마샬아츠 계열의 스킬들을 캔슬하여 사용할수 있다는말 입니다

 

 

17.08.17패치(이하 0817패치) 이전엔 액티브 스킬로 버프였었습니다

 

그래서 던전을 입장해서 강권과 같이 머슬시프트를 사용하여 활성화를 시켰어야했습니다

 

마스터레벨은 5레벨이며 패치 이전엔 스킬 캔슬 횟수가 8회밖에 되지 않았지만

 

 

0817패치로 인하여 2차각성 패시브인 화력개방에 캔슬 가능 횟수가 4개가 더 붙었으며

 

머슬 시프트 재충전 시간 감소기능이 추가되었습니다

 

패치후에 패황을 키우게 되시는 분들은 2차각성 이후에 천국을 느끼실겁니다 ..

 

 

  (패치 이전의 머슬시프트 재충전 시간)

 (패치 이후의 머슬시프트 재충전 시간)

 

패치 이전의 사진은 화질이 좀 몹시 구리지만 .. 재충전 시간만 봐주시기 바랍니다

 

패치 이전과 이후 확실하게 차이가 나네요

 

패치 이전엔 정말 스킬을 8번밖에 못썻다면

 

이후에는 스킬을 얼마든지 사용을 해도 머슬시프트가 감소하지가 않습니다

 

그런데 이런 머슬시프트가 그렇게 중요하냐 ?

 

 

 

머슬시프트는 패황의 꽃이며 패황의 플레이를 화려하게 해주는데 한몫해주는

 

아주 중요한 패시브이며

 

또한 머슬시프트를 사용하여 스킬을 캔슬하였을경우

 

다음 스킬의 공격력이 120%나 더 증가됩니다

 

 

이중개방을 하고 머슬시프트를 사용하여 카운터 누골을 친 데미지입니다

 

 

 

같은 조건의 머슬시프트를 사용하지 않고 사용한 아토믹캐넌의 데미지입니다

 

약 1억가량이 차이가 나네요 머슬시프트가 이렇게나 상당히 중요합니다

 

그럼 이렇게나 중요한 머슬시프트를 어떻게 쓰는게 가장 좋을까 ?

 

패황을 이제 막 시작하시는분들은 머슬시프트콤보(이하 머슬콤)를 잘 모르시는분들이 많습니다

 

그런분들을 위해 지금부터 머슬콤 강의를 시작하겠습니다 !

 

 

머슬시프트를 사용하기전에 다른 스킬을 먼저 사용을 하는걸 머슬시동이라고 합니다

 

이 콤보로 예를 들자면 질풍각을 사용하고나서 캔슬후 낙화를 사용했으니 질풍각으로

머슬시동을 걸은것입니다

 

이렇게 주요 스킬을 사용하기 전 항상 작은 스킬들 (Ex.뇌격,로킥,질풍각등)으로

머슬시동을 걸고 스킬을 사용하는것을 추천합니다

 

패황의 가장 기본적인 머슬콤중 하나인 질풍낙화 (이하 질낙)

 

 

낙화를 지상에서 사용할경우 앞으로 발을 내려찍는 모션때문에 선딜이 있는데

 

점프해서 사용할경우엔 바로 내려찍는 모션이 나오기때문에

 

그걸 응용한 콤보입니다

 

더불어 머슬시프트를 사용함으로써 백스텝 낙화나 점프 낙화를 사용했을때보다

더욱 강력하게 낙화를 사용하실수 있습니다

 

 

 

패황의 국민 콤보인 질풍낙화아토믹(이하 질낙토믹)

 

짧은시간에 패황의 핵심 딜링기인 아토믹과 낙화를 씀으로써 순식간에 많은 딜을 넣을수있으며

 

이중개방을 사용할경우 더욱 강력한 딜을 넣을수 있습니다

 

주로 넥스넵을 이용하여 홀딩을 한후에 사용을 하는 콤보입니다

 

 

질낙토믹과 비슷한 원리의 질낙빽섬헥토 입니다

 

 

(빽섬이 뭔지 모르시는분들은 이글 참고 http://blog.naver.com/bsg6072/220944158124)

 

 

헥토파스칼킥은 초근접일경우 맞지 않기때문에

 

질낙후 빽섬보로 거리를 벌려 헥토파스칼킥을 사용하는 원리입니다

 

이또한 질낙토믹처럼 넥스넵으로 홀딩후 빠르게 딜을 넣을때 용이하며

 

헥토 플티 2개를 다 박게되면 개방헥토 딜이 개방아토믹과 비슷하기때문에

 

그런상황에선 질낙토믹보단 질낙빽섬헥토가 더 좋을수도 있습니다

 

짧은시간동안 패황의 핵심 딜링기를 모두 다 사용하는 콤보입니다

 

콤보 사용순서는 질풍 낙화 아토믹캐넌 빽섬보 헥토파스칼킥 이며

 

중간에 빽섬보를 사용하는 이유는 아토믹캐넌을 사용하고나면 초근접상태가 되기때문에

 

빽섬보를 이용하여 헥토파스칼킥의 거리를 확보한후 확실히 맞추기 위해서 입니다

 

이 콤보 또한 넥스넵으로 홀딩한후에 전부 다 쓸수 있을정도의 시간이 되며

 

템이 어느정도 갖춰진 패황유저일경우엔

 

안톤레이드 검은연기의 보스인 네르베

 

견고한다리의 보스인 아그네스

 

에너지차단의 보스인 에게느 에게 홀리의 버프와 함께 아포를 받고

 

이 콤보를 사용하면 원턴킬을 낼수 있을정도의 콤보이며

 

반대로 실패했을경우엔 패황의 핵심 딜링기가 전부 빠졌기때문에

 

현자타임이 올수있어 그만큼 부작용이 심한 콤보입니다

 

솔딜을 하게 될경우 자신의 딜이 어느정도인지 알고 사용하는걸 추천합니다

 

 

위의 콤보를 사용한 후 좀더 확실하게 마무리를 하는 콤보입니다

 

질풍 낙화 아토믹 빽섬보 헥토 후에 2차각성까지 사용하여 살짝 모자라는 딜을 보충해서

 

확실하게 마무리를 하는 겸 2차각성엔 슈퍼홀드 판정이 있기때문에

 

좀 더 오래 패턴을 안보고 딜을 할수 있는 콤보입니다

 

 

사진은 그냥 헥토만 사용한것처럼 나오지만 사용한 스킬은 뇌격 철산고 헥토입니다

 

여기에 섬보를 곁들이면 입구에서 순식간에 보스가 있는 위치까지 날아갈수 있습니다

 

이렇게 먼거리를 순식간에 날아오면 헥토를 맞추면서

 

그와 동시에 누구보다빠르게 남들과는 다르게 딜을 먼저 넣을수있습니다 !

 

여기까지가 패황유저라면 알고있으면 많은 도움이 되는 콤보였습니다

 

이하부터는 제가 개인적으로 사용하는 콤보들 몇가지를 첨부하겠습니다

 

 

주로 덩치가 크거나 건물형 몬스터에게 자주 사용하는 콤보입니다

 

스킬 사용 순서는

 

로킥 - 클로즈킥 - 연환퇴 - 스핀킥 - 질낙 - 아토믹 - 빽섬 - 헥토 - 뺵섬 - 2각

 

 

 

인간형과 건물형 모두에게 사용 가능한 콤보이며

 

인간형몬스터에게 사용할경우 몹을 뻥뻥차버려서 솔딜이 아닐경우엔

 

자칫잘못했다간 파티원들에게 민폐를 줄수 있습니다

 

스킬 사용 순서는

 

로킥 - 클로즈킥 - 연환퇴 - 스핀킥 - 질낙 - 빽섬 - 헥토 - 빽섬 - 아토믹 - 라댄 - 2각 입니다

 


손목 부상 관계로 몇일 전에 찍었던 콤보를 재탕을 .. 읍읍

 

스킬사용순서는

 

질낙 - 빽섬 - 헥토 - 빽섬 - 뇌격 - 클로즈킥 - 스핀킥

철산고 - 섬보 - 아토믹 - 라댄 - 연환퇴 - 2각

 

순서입니다

 

마찬가지로 건물형 인간형 다 사용이 가능하며

 

위와 비슷한 이유로 솔딜이 아닐경우엔 인간형에게 사용하는건 비추 .. !

(두가지 머슬콤을 알려주신 무극카페 레펜님께 감사합니다)

 

 

 

하지만 현실은 저렇게 머슬콤을 열심히 넣고있으면

 

아토믹이나 헥토를 치기도 전에 몹이 죽어버려서 뇌격 철산고 아토믹이나

 

로킥 아토믹등 상황에 따라서 그냥 머슬 시동걸고 큰기술들을 바로바로 써버리기도 합니다

 

머슬콤을 어떻게 쓰느냐에 따라서 딜이 천차 만별이 될수도 있지만

 

반대로 너무 콤보를 휘황찬란하게 넣는것만 신경을 쓴다면

 

파티원들에게 " 패황님 딜이 좀 .. " 소리를 들을수도 있습니다

 

그러니 상황에 맞게 유동적으로 사용하는게 가장 중요하답니다 !

 

 

------------------------------Q&A몇가지------------------------

 

 

Q. 권글이 좋나요 건틀이 좋나요 ??

 

A. 0817패치로 이제 1차각성과 2차각성이 마스터리 쿨타임 10%감소의 효과를 받지 않게되었고

1차각성의 쿨타임이 확연하게 줄어들었기때문에 건틀을 써도 무방합니다

다만 무큐기나 기본기들의 스킬쿨타임은 마스터리의 영향을 받기때문에 공속이나 쿨타임면에선

권투글러브에 비해 건틀릿은 조금 답답함을 느끼실수 있습니다

 

Q. 스위칭박스로 화염의각 스위칭을 할수 있나요 ??

 

A. 스위칭박스로는 강권밖에 스위칭이 되지 않습니다 그리고 화각은 실시간이기때문에

화각레벨링 장비를 입고 화각을 킨다음 다시 본템을 입으면 본템에 맞게 레벨이 다운됩니다

 

Q. 퀸스뱃즈가 좋은가요 프라이머리가 좋은가요 ??

 

A. 둘다좋습니다 다만 각자의 장단점을 꼽아보자면

 

퀸스벳즈

 

장점 : 권글이어서 빠른 공속과 쿨타임 및 모공증과 함꼐 앞뎀증이 붙어있음

 

단점 : 스텍쌓기가 상당히 불편하고 목걸이가 카프리(카프리썬 아닙니다) 엠퍼 네클리스

귀걸이가 바벨로니아의 상징 일경우 빌런 빅 모공맨이 되기떄문에

상당히 효율이 떨어집니다

 

프라이머리 임팩션

 

장점 : 룩깡패 앞뎀깡패 무뢰한스위칭도 가능

(무뢰한 : 40제 너클 공격시 2%확률로 30초동안 물30%증가 장비를 벗어도 효과유지)

 

단점 : 추뎀이 50%나 붙어있어서 퀸벳과 비슷한이유로 폐눈과 형상을 끼고있으면

빌런 빅 추뎀맨이 되어버립니다 또한 건틀릿은 쿨타임  + 10%가 붙어있고

마스터리 효과를 받지 못하기때문에 쿨타임과 공속면에서 상당히 답답합니다

그리고 무뢰한 공격시2%확률인데 화각으로 터져라 ! 하면서 비비고있을 시간이 ...

파티원들 눈치보여서 힘든러오 ...